《生化危机9:安魂曲》追逐战只占一小部分 不再为主要内容!

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《生化危机9:安魂曲》追逐战只占一小部分 不再为主要内容!部分系列粉丝此前对《生化危机7》《生化危机2 重制版》以及《生化危机3 重制版》中持续跟踪型敌人的设计表示压力较大,为玩家呈现多种形式的惊吓与压迫感。系列作品“应当让玩家感到强烈的恐惧”。PlayStation 5 与 Xbox Series X|S 平台。《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人表示,玩家无需担心恐怖感不足的问题。

在接受WellPlayed采访时,希望其不再成为游戏的主要内容,新作中此类“跟踪式敌人”的比重会较近期作品有所调整。" />

媒体此前在夏季进行的试玩体验也指出,关于游戏恐怖元素的设计方向引发玩家关注。

随着《生化危机9:安魂曲》宣传逐步展开,以提供更加合理的生存恐怖体验。团队并未降低作品整体的恐怖定位。同时也带来了较高心理负担。制作团队从过去经验中学习如何平衡跟踪要素,

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